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辐射4 传奇武器特效 说明问题

发布时间:2019-09-14 21:41 来源:未知 编辑:admin

  辐射4传奇武器特效说明问题这个武器说暴击会造成双倍伤害,什么意思?暴击本来就会造成双倍伤害,用这个武器暴击,是会造成4倍伤害的意思吗,那太厉害了吧,本来暴击就必中,直接打头...

  辐射4 传奇武器特效 说明问题这个武器说暴击会造成双倍伤害,什么意思?暴击本来就会造成双倍伤害,用这个武器暴击,是会造成4倍伤害的意思吗,那太厉害了吧,本来暴击就必中,直接打头2倍伤害,再打暴击4倍,特效8倍了,如果你还是潜行那不就16倍了。。。。。。

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  展开全部我个人理解和测试为,假设基础伤害为100,那么暴击会打出100+100,没有改装和PERK支持下,幸运会再增加100伤害。也就是幸运实际上增加了50%伤害,当然打头的伤害更高了。

  但是!幸运只有在V模式下有用,我从3代、维加斯、4代都在寻找V模式下目标头部防御与即时战斗的不同(这个其实很容易发现不同,因为同样的武器即时战斗潜行能一枪秒的,V模式潜行基本都秒不了),我个人一直认为,V模式下,目标头部防御会计算为整体面板防御值,而即时战斗则只计算头盔的防御。所以,从偷袭来讲,即时开镜配合煽动前缀的PERK更强些。

  幸运前缀关键是要配合敏捷10perk刷暴击,只有这么干它才算神器,但个人认为太麻烦了。原因是,生存模式根本不需要刷暴击,因为生存模式主角基础攻击就高50%,而且还有肾上腺素即时提升伤害,刷幸运前缀不如刷V强化前缀。以高斯长枪为例,V强化前缀一套护甲加V强化高斯,满PERK极限魔改(所有配件均改为消耗最少AP,但增加短程瞄准镜)下比V强化前缀一套护甲加幸运前缀能多打8枪(V强化14枪,也就是游戏设置的最大攻击次数上限,幸运6枪,不要以为V强化枪就是多攻击25%的次数,减少的AP是累计的,在护甲总和60%累计量下,再减少25%那就是攻击次数上升为之前的260%!),再配合头部命中,麦奎迪PERK 20%,警觉力PERK 5%,狙击手 25%(这是为何要加狙击镜的原因),V强化前缀 15%,极限开V都是至少65%命中,稍微能看到目标的区域开V命中都是90%,所以幸运的必中并没有什么用....一管AP 14次攻击次数,100多级随便什么情况都能轻易解决了。

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